Авторское
Компьютерная игра против системы ценностей РФ?
В мае этого года критики обратили внимание на вновь вышедшую компьютерную игру. Однако поводом для этого внимания стал отнюдь не захватывающий сюжет. Напротив, сюжета, по мнению экспертов, игра практически не имеет. Новый продукт причислили к ряду неинтересных «симуляторов ходьбы». Медленное движение персонажа перемежается с прохождением квестов, которые эксперты назвали скучными. Таким образом, сама игра и ее наполнение не вызвали никакого интереса и желания в нее играть.
Но, как выяснилось, игра имеет вполне определенный идеологический подтекст, а именно борьбу с системой ценностей. В частности, сам разработчик игры Дмитрий Светлов акцентирует внимание на том, что, по его задумке, игра должна оставлять в пользователе ощущение пустоты и разочарования. Светлов считает, что именно эти эмоции, которые он сам ощущал, находясь в монастыре, игра и должна вызывать в игроках. Критики считают, что закладывание в компьютерную игру такого смысла является актом публичной психотерапии разработчика.
Также разработчик подчеркивает, что посыл игры заключается в том, что игрок не должен придерживаться каких-либо ценностей, а должен принимать себя «во всей полноте». Такая направленность нового продукта вызвала
Антироссийскую направленность игры подтверждают и высказывания самого Светлова в том же духе. Они стали появляться после того, как разработчик покинул Россию. По словам экспертов, поведение Светлова объяснимо его договоренностью с польским продюсером: антироссийские заявления в обмен на выпуск игры. Сам разработчик использовал в своих интервью достаточно жесткие формулировки.
Также Светлов утверждает, что вместе с ним Россию покинула и его команда. Однако эти слова легко ставятся под сомнение фактами. Дело в том, что Светлов не прекратил работу своего российского ИП. Также не прекратила работу и его компания – она сменила название и продолжила свою деятельность на территории России, заработав за 2023 год более 7 млн рублей.
Гаухар Алдиярова, являющаяся по основной работе руководителем московского подразделения одной из крупнейших компаний российского игрового рынка – Леста, участвовала в запуске Indika.
Представители компании Леста, несмотря на участие её топ-менеджера в подготовке и публикации данного продукта пока
-
Авторское2 года Назад
Администрация Байдена предлагает ввести строгие ограничения на предоставление убежища на границе
-
Бизнес и экономика6 лет Назад
100 бизнес-книг, рекомендованных BBI
-
Бизнес и экономика6 лет Назад
Эрик Ларссен — о том, как изменить внутренний диалог
-
Авторское1 месяц Назад
Назван перец, способный победить онкологию
-
Разное6 лет Назад
«Cобеседование – это разговор между двумя лжецами»
-
Бизнес и экономика6 лет Назад
Как врага превратить в друга: метод Бенджамина Франклина
-
Авторское1 неделя Назад
Стало известно, о чём говорят нарушения сна
-
Авторское8 месяцев Назад
Экс-глава ВПБ банкротил одно из старейших калужских карьероуправлений?